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Computação  |  

Padrões de Projeto

Padrões Criacionais: Padrões que abstraem e tratam a criação de objetos, como Singleton, Factory Method e Abstract Factory.

Padrões Estruturais: Padrões que tratam da composição de classes ou objetos, como Adapter, Composite e Facade.

Padrões Comportamentais: Padrões que lidam com a interação e responsabilidade entre objetos, como Observer, Strategy e Command.

Ferramentas de Projeto de Software

CASE Tools: Ferramentas de Engenharia de Software Assistida por Computador (CASE) que ajudam na modelagem e documentação do design, como Rational Rose e Enterprise Architect.

Ferramentas de Modelagem UML: Ferramentas específicas para criar diagramas UML, como Lucidchart, Visual Paradigm e Microsoft Visio.

IDEs e Plugins: Ambientes de Desenvolvimento Integrado (IDEs) e plugins que suportam práticas de design, como Eclipse, IntelliJ IDEA e plugins UML.

Boas Práticas no Projeto de Software

Design Iterativo: Adotar um processo iterativo, permitindo revisões e melhorias contínuas no design.

Revisões de Design: Conduzir revisões formais de design com a equipe de desenvolvimento para identificar e resolver problemas antecipadamente.

Prototipagem: Criação de protótipos funcionais para validar conceitos de design com stakeholders e usuários finais.

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