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Informática  |  

Estruturas Condicionais

Permitem que um programa tome decisões, executando diferentes blocos de código dependendo se uma condição é verdadeira ou falsa.

A estrutura se / senão (if / else) é o exemplo mais comum desse tipo de controle.

Estruturas de Repetição

Permitem que um bloco de código seja executado várias vezes, enquanto uma condição for verdadeira ou por um número definido de vezes.

As mais comuns são o para (for) e o enquanto (while).

Essas estruturas evitam a repetição manual de código, tornando os programas mais curtos, organizados e fáceis de manter.

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