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C++  |  

Introdução

Em C++, uma classe é uma estrutura que permite organizar dados (atributos) e comportamentos (métodos) em um único bloco lógico.

Essa abordagem é a base da Programação Orientada a Objetos (POO), possibilitando o encapsulamento, a modularidade e a reutilização de código.

Uma classe é definida pela palavra-chave class, seguida de seu nome.

Seus atributos e métodos podem ser classificados em três categorias principais de acesso:

• public: membros acessíveis de qualquer lugar do programa.

• private: membros acessíveis apenas dentro da classe onde foram definidos (abordado em capítulos futuros).

• protected: membros acessíveis na classe e em classes derivadas (abordado em capítulos futuros).

Exemplo Prático

Representando um Carro: Imagine que queremos modelar as características e o comportamento de um carro.

Cada carro possui atributos como sua velocidade máxima, modelo e um método para inicializá-lo com base em sua categoria.

Classe com encapsulamento
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