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Etapas do Design Thinking
Imersão: Aproximação do problema por meio de pesquisa de campo, entrevistas em profundidade, observação e acompanhamento da jornada do usuário.
Análise e Síntese: Organização dos achados em personas, mapas de jornada e diagramas de afinidade, revelando padrões e dores.
Ideação: Geração divergente de alternativas, com técnicas como brainstorming, matriz de posicionamento e cardápio de ideias.
Prototipação: Materialização rápida e de baixo custo das ideias, permitindo testá-las antes de investimentos maiores.
Teste e Iteração: Validação do protótipo com usuários reais, seguida de refinamento sucessivo da solução.
Ferramentas Complementares
Mapa da Jornada do Usuário: Representa todos os pontos de contato entre o cidadão e o serviço, evidenciando momentos críticos.
Persona: Personagem fictício construído a partir de dados reais que sintetiza características de um grupo de usuários.
Blueprint de Serviço: Detalha as interações visíveis ao usuário e os processos internos que as sustentam.